游戏建模
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3dmax场景建模入门其实简单,但是后续的渲染就比较难,先给大家说说基本的场景建模怎么做吧
先启动3dmax
点击右上角的创建
选择长方体
用鼠标在草图上面拖动
添加球体几何体
添加茶壶几何体
添加圆锥体
点击右上角的修改,下面有圆锥的高度半径尺寸的修改
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