中国动漫产业尚处于初级阶段,大量资金涌入动画片制作的生产阶段。
衍生品开发刚刚起步,尚处于“摸着石头过河”的阶段。
品牌授权完全被国外品牌占据,中国动漫界尚无“品牌”概念。就连“喜羊羊”也被迪士尼“诱宰”。
动画片与游戏制作就整个动漫产业链而言,属于低端的“蓝领”工作,其完成的是从无到有的生产过程。但1-2年的制作成本与微弱的票房收入相比,根本无法支撑整个产业的生存和可持续发展。
指出当前国外著名动漫、游戏企业的盈利模式是:
电影发行仅以收回成本为目的,作为宣传品牌的广告手段,收入仅占10%;
开发众多品类衍生品,做长期发展战略,收入占20%;
品牌授权跨业合作,提高品牌层次与知名度。将动漫形象与游戏形象转化为品牌。不仅将动漫游戏转为长线发展,更将占到收入的70%,甚至更多。