1、c4d预设的渲染过程——后期制作
在Photoshop中添加其他标记和纹理
“后期制作非常快。然后,我在Photoshop中完成了标签和一些纹理。我经常这样做,因为它很快,而且允许灵活性。当然,只有当你正确地看待问题时,这才有效。
“我使用了一些贴花纹理,并将它们覆盖在模型的特定部分。你甚至不需要面具,只要用软刷子把它们混合就行了。
“最后,我使用库存smoke PNG图像添加了一些烟雾,并使用Z缓冲区在Photoshop中将它们混合在一起。
“使用额外的环境贴图来比较某些部分。不要在灯光或任何发光对象上使用环境光层,因为它会消耗任何光晕或照明效果。你可以把这些区域遮盖起来,或者用一把白色的刷子来涂抹。使用乘法混合模式,但从不使用100%—我通常使用20-25%。”
2、c4d预设的渲染过程——使用polypen工具
一旦打开了一些附加选项,polypen工具就非常适合retop
“polypen工具允许快速可视化拓扑,”数字艺术家Alina Makarenko说为此,您需要启用其他选项:“四边形条带模式”、“自动焊接”、“重新投影结果”和“创建N形边角。”
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