1、c4d预设的使用技巧——分层结构
使用层来避免事情变得太复杂
在更大的场景中,层对于控制对象管理器很有用。如果事情变得复杂,从项目一开始就有一个系统是有帮助的,”Polley补充道。
在图层管理器中创建一个图层,或者右键单击选中的对象,选择添加到新图层。从对象管理器拖拽添加到层,或按住Ctrl/CMD添加对象和所有子对象。
锁定、隔离或隐藏场景的不同方面的能力可以使工作更流畅更快。常见的图层配置有:相机、光线、英雄地理位置、背景地理位置和模拟人生/粒子。
2、c4d预设的使用技巧——收缩包装
快速返回可以节省大量建模时间
使Glen X成为一个令人惊叹的形状是创建新的几何图形的过程,它更生动,更可预测的连续循环,因此更高效的多边形更少。当然,你可以用Polypen这样的工具在电影中做到这一点。”他解释道。
“为了让它更好,”他继续说,“你可以下载像HB建模包这样的脚本,使Cinema 4D成为一个完美的视觉拓扑解决方案,允许你在你的形状上绘制新的几何图形。”
以上便是关于c4d预设的使用技巧介绍了,希望它能帮助我们开拓,并确定属于我们自己的后期风格,这一点非常重要。如果您想了解更多关于影视后期的相关设计技巧及素材等,也可以点击本站的其他文章进行学习。