设计游戏建模要注重什么?

环球青藤 2020/08/01 05:39

人体结构

对于原来的游戏绘画来说,人体的结构是必须通过的,人体的作用都被画歪了,还能考虑其他的事情吗?所以,我想建议有志成为原创游戏画师的同学们,对人体一定要掌握,平时自由可以多画素描。

场景

游戏的原画还应该画出场景,画出的场景如何大气磅礴,还是阴沉沉的,总之,要按照计划要求画出的场景应该是什么样的。对于场景的练习,你可以多去Artstation看看大个子的作品,因为别人的作品总能给我们灵感。

游戏道具

道具的设计突出了它的功能,就是给战士一把刀,不要随便在刀上加东西,用未知的锋利去画道具是没有用的。至少,你想要向读者传达这个东西是做什么的,上面的一些部分是做什么的。这也是文字设计理性的体现。

服装设计

在服装的设计上,主要的亮点是文化氛围。如果你把一个穿着童话风格服装的角色放进荒原游戏中,是不是很不兼容,如何搭配好服装,突出游戏背景,是游戏原创艺术家把握好的东西。

以上内容是小编整理的关于设计游戏建模要注重的地方,请大家参考。游戏建模是个新兴行业,前景和发展空间都非常的好。随着科技的进步以及互联网的快速发展,游戏建模也在不断的完善和提升。兴趣是最好的老师,若想抓住游戏建模这块大饼你就应该将个人的天赋和兴趣融合起来。对小编文章感兴趣的同学,可以继续关注小编,可以点击本站的其他文章进行学习。

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