游戏设计必备的四大要素

环球青藤 2020/09/27 05:57

1.美术

游戏中的美术设计是玩家对你设计的游戏第一印象,所以游戏设计师必须在美术方面下功夫,让玩家愿意更深入了解游戏,在一开始玩家它不可能了解你的游戏的一些特定的机制或故事,因此他们只能通过视觉效果去决定是否继续玩你的游戏。

2.乐趣

有时候不管你的美术本身是有多优秀,它也很难长期吸引玩家的注意,如果是找到一些有趣的事去做便是让玩家更长久待在你的游戏中的简单方法,有趣的事情就是让玩家粘住你的游戏。

3.故事

再有趣的事情也很难让人去反复关顾,这个时候有趣事情将会是更加去吸引人,一般创造长期目的或故事能让玩家找到自己愿意不断回到游戏中的原因。有时候会发现,虽然投篮是很有趣,但反复投篮几个小时将让玩家快速失去兴趣,因此除非投篮这一行为是培养玩家去打败竞争对手的更大型故事中的一部分。

4.社区

优秀的故事都是有一个好的结局,而如果玩家能够作为社区中的一份子,他们便愿意长久继续游戏。那些能让玩家反复游戏的内容都是能让玩家与自己所关心的人保持联系的游戏,因此建立一个常联系的社区也算是有效的方法。

关于游戏设计必备的四大要素,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

免费直播

    精选课程 更多

    注册电脑版

    版权所有 2003-2020 广州环球青藤科技发展有限公司