3dmax与maya的区别在哪里?

环球青藤 2020/10/15 01:50

1、两个软件的利弊

如果把3Dmax与Maya两个软件比作两种玩具。3Dmax是一款遥控车。Maya是乐高积木。遥控车玩法/目标准确、固定,容易上手。乐高积木需要自己搭建,从无到有,上手困难,但完全可以用已有零件搭出一个一样的遥控汽车。

但如果有一天,你不想玩汽车了,你想玩飞机。

3DMax的做法:抱歉没有这个功能,需要等插件开发者来做。

Maya的做法:用零件搭出一个飞机。

3Dmax目标是让人更好的在框架之下操作,隔离底层原理。Maya目标是平摊底层原理,让使用者自由发挥。当然现在的3Dmax强化了编程和节点部分,但大都不怎么使用。Maya也加入了很多插件,变的臃肿很多,而且容易死机。两个软件已经没有并购之前的特色鲜明了。

2、做有具体尺寸的物体设计用3DMax

3DMax的操作逻辑是类似AutoCAD,用来做建筑家具的设计图。因此长度单位是与生俱来的,必须有的。Maya的前身是Alias,用来做工业造型设计,注重的是比例,比较忽视具体尺寸。

3、哪个软件设计做的东西更真实?

两个软件都可以,要看使用者。

4、用真实的照片贴图就真实了?

使用无影灯照明实体,照片拍出的颜色是正确的。但物体的凹凸,光泽,反射,半透明是拍摄不出来的,都需要用图做出来。 3D软件自身带有程序纹理,可以直接用算法来模拟出各种材料,还可以以假乱真。还有最大的好处,可以无限精确。照片图片使用后还是图片,凑近不是模糊就是马赛克。

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