游戏人物原画古风怎么画好?

环球青藤 2020/10/21 01:41

1、首先,在绘画之前,需要找好动态参考,用水墨质感的笔刷,放松一些出一个动态草图,水墨插画一般会需要水墨笔刷来绘制,才可以达到水墨的效果,笔刷可以网上去下载一些,或者淘宝购买等,一般用工笔勾线系列的笔刷,来绘制线稿和草图。

2、把草图图层不透明度降低,新建一层把角色固有色铺一层,亮面留白,暗面,服饰的结构点,可以标注一下。

3、整理线稿,结构转折点可以停顿一下,笔触感可以重一点,衣服的款式,布料的褶皱和转折,都要整理的清楚一些。

4、初步细化,皮肤暗面可以用饱和度较高的颜色这样皮肤看起来会有通透感,腰封的皮质,暗面加重,腰封结构转折处,可以加重墨的质感,有些多余笔触的地方,可以适当用涂抹工,眼睛绘制时,可以加点蓝绿色,让瞳孔颜色丰富一些。

5、笔刷放大,加重头发暗面,头发有些地方可以用涂抹工具晕染一下,会显得自然一点,衣服的暗面各个部位的亮暗面要梳理清楚。

6、把线稿中不需要的线清理干净,衣服的细节暗边,肩膀皮带配饰的结构,用线稿来绘制清楚,布褶暗面,可以适当用饱和度很高的颜色来绘制通透感,注意皮肤处线稿叠加一层深红色,五官处线稿也是这样,面部绘制时注意一下眼睛的下眼睑处可以加一些亮色。

7、金属的绘制,先绘制一个干净的剪影,然后复制一层,把底下一层全部调成黑色,就会发现金属自然产生了一个黑色的勾边,再用有质感的笔刷,刷一下亮面和暗面,全部画好直接添加在角色身上,用透视工具调整角度就好了。

8、加强整体黑白灰对比度,皮肤与衣服交界处用饱和度很高的颜色来勾边,多余的线和色块清理干净,涂抹工具晕染一下,头发可以叠加一层很淡的蓝紫色,背后衣服暗面,加重颜色的饱和度,金属的暗面刷暗一点。这就完成了,绘制的时候要注意水墨插画注意用水墨笔刷绘制,不需要画的过于厚重,线稿一定要画出自然飘逸的感觉。

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