新手如何学好次世代模型制作?

环球青藤 2020/11/03 02:36

学好游戏模型首先要有一些心理准备

其实学好游戏模型是有一点难度的,不是人人都能学好,有的零基础的人参加培训时肯定或多或者刚开始都有点跟不上的感觉,看见周围的人一个个的超越自己,对自己越来越没有信心,其实很多时候有些参加培训的人都是有些美术功底的,要么参加过美术培训班,要么在学校里专门的学习过,这点相信在做ZB雕刻和人体模型的时候深有感触,有功底的人能快速掌握,工具也是那么几个工具,就像一个画家和一个工人同样手握铅笔和画板,结局肯定不一样。

学习游戏制作是需要一个好的耐性,一个道具或者物件通常都会花很长的一段时间制作并且修改,耐心尤其重要,很多公司对这点也很看重,除了在ZB和人物制作上需要美术功底外,在其他方面就没什么要求了,零基础的可以从这些地方入手,先让自己有一个信心,在逐渐的挑战自己。如果你自律性强也能刻苦学习,那成为大神就不是你得终点,对于学习心理认知方面也很重要。

学习模型的必备知识

首先MAX和MAYA你必须要学会其中之一,这是最基础的,然后开始尝试ZB笔刷的用法,我见过有些人在通过在网上自学看教程学习,我想说教程对于新手的作用是有限的,主要还是要靠统一学习并且有专业的老师指导,PS和SP也是需要学习,这也是必会软件之一,其他的插件或者软件在工作中会慢慢的就会了。

如果遇到比较好的项目,你可能还要掌握其他的软件,比如substance designer ,Marvelous Designer等等,学习是没有止境的,相信大家在小学的时候就学过的知识,不管怎么样,学好才是硬道理。

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