影视特效基础:Nuke的基础与提高:Nuke的通道概念与基本操作、Nuke校色工具、抠图工具、常用特效节点、Nuke进行影片合成、三维制作节点与合成的2.5D概念 提高入学学员的艺术修养水平和作品鉴赏能力,为后期做出高质量的作品打下基础。
Houdini高级特效:Houdini界面了解与基本操作,动力学系统、表达式、离子技术、sop编辑技术。动力学技术、Houdini流体技术、渲染技术、制作云、消融效果、制作拖尾、制作粒子翻滚与分裂特效、瀑布制作、破碎效果。
FumeFX流体学模拟:3ds Max基础操作、FumeFX基础工作流程与视图显示控制、gen、sim、wtp、rend、illum与obj/src标签属性、燃烧、爆炸、水墨效果制作、KK插件基础。
影视特效进阶:Maya布料:实拍镜头匹配、布料系统的基础、布料约束、气球破碎特效、布料与刚体作用、布料与N粒子的作用。
Rayfire破碎模拟:实拍加特效合成、基础属性、材质调节、约束技术。
Maya流体:Maya流体动力学技术、流体的材质与渲染、表达式高级应用、流体碰撞、流体与粒子综合运动、流体海洋ocean技术、流体大气、流体水池pond。
Realflow流体模拟:Realflow粒子流体运算、网格生成与渲染、Maya软件的协同工作流程、Realflow内置刚体运算、动力场与特殊的流体材质贴图生成技术。
Vue超自然景观制作:Vue软件界面与基础操作、大气、山体、植被创建、Vue的材质与Maya软件的协同工作。
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