1、视觉规则
眼睛关于物体的关注自身是有一定视觉规则的,例如由上至下由左及右等,这就要求我们在规划过程中尽量考虑人眼的视觉规则,尽量防止最重要的功用不要放在视觉盲区范围内。但是眼睛的视觉规则是可以通过对界面控件合理的层级罗列,恰当的布局来进行有用引导的。
2、统一风格
我们都知道一款游戏的主界面会有很多不同功用的图标,这就需要规划师统一图标风格而使其界面看起来整齐有序,即使因图标字数不同而导致的犬牙交错,也至少要在按钮形状、配色等外形轮廓上看起来风格共同。
3、色彩调配
在任何UI规划中,我们首先要确定界面的主色调,在主色调根底之上进行其他色彩的配比调和,才能凸显UI界面的整体风格,游戏UI也不破例。
另外,配色还要注意层次分明,有时候不同的功用需要不同的色彩来着重,但也要在亮度和色调上遵从主次有别的原则。
4、字体节奏
有人认为游戏主页首先招引玩家的是界面规划,字体是信息传递的辅助角色,这种主意恰恰与游戏UI规划原则各走各路,内容的可读性永远是排在首位的。单纯仅仅图标来区别功用标志是远远不够的,字体的添加则能立刻提高不同功用的辨识度,使玩家产生更直观的运用感触。
好的字体规划,形状和巨细都会直接影响到玩家接纳信息的速度。为什么说是字体节奏?同一个页面中,运用同一字号,同一类型的字体,会让信息的传达变得冗繁而费力。所以依据不同的功用场景,运用不同的字体款式也是极为重要的。
5、方针导向
在游戏中,每一个界面都是具有相应方针功用的,界面展现的信息有必要是这个功用需要让玩家取得信息。要清晰自己的目的,尽量不要为了目的以外的原因影响你的规划。
关于游戏设计需要了解哪些规则,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。