怎样有效学习游戏建模?

环球青藤 2021/01/28 03:28
 

首要,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开端学起,熟悉软件后做做简略的道具,大约一到两个,兵器什么的都是可以的。然后开端场景,这个考虑的就比较多了,所以放在后边。大约自己操练两三个就行。然后就进入画贴图阶段。贴图这个是需求美术根底的,当然,如果你没有美术根底,也只是花费的时间多,把握的慢而已。并不会影响到你的学习。

然后等你彻底把握了手绘模型后,就可以步入次世代的学习了,当你抵达这个程度的时候,需求用到的软件便是zbrush和Substance painter。

zbrush不难,可是考验的是你的造型能力,熟练把握软件指令后,要做的便是每天的操练造型,从人头开端(是你头上那个头,不是真的从零开端=-=) 然后还有许多人关于为什么游戏建模不运用maya,明明maya的布线功用更全面。关于这个问题,我只能回答3Dmax愈加全面,功用愈加强大。而maya主要适用于高模,以及机械建模的制作。

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