游戏角色设计有哪些步骤?

环球青藤 2021/02/22 07:20

1.做查询

每一次人物规划之前,规划师都要尽可能触摸“实物”,调查实在的动态。

第一手资料是无价的,以《熊的传说》为例,其时Aaron Blaise的团队就屡次去到阿拉斯加州研讨野生动物和当地的风土人情。由于长期都是这样的取材方式,到后来,动画师的脑海中已经有许多实际素材,每一次规划都可以很快调用。

2.懂得解剖学

懂得解剖学是非常重要的,只要了解这些实在的东西,动画师才有可能了解动物的每一个动作为什么会是这样的。了解动物的肌肉结构,咱们才有办法从任何视点,画出任何动作。

3.清晰需求

人物规划是服务于剧情的。规划人物之前,动画师有必要先了解剧情的特色和艺术风格,这样才有可能规划出与剧情匹配的人物。

4.了解剧情

了解剧情并不如咱们幻想中的简单,动画师还要了解人物的性格特色,伴随着怎样样的思维方式,会怎样影响他们的举动。

5.开端画画,草图,试验

决定好之后当然就要开端试着画草图了。每一个人物规划师在画草图的时候都会阅历许屡次的失利,可是千万别悲观。有些同学们习气加许多自己喜欢的规划或许盛行元素,可是规划人物时有必要摒弃掉这种习气,有些规划并不是越多越好的。

6.表情、三视图

进行到这一步证明这个人物已经可以运用到动画当中了。Aaron Blaise的做法是创立模型表,以保证在整个影片中所有动画作品可以坚持一致性。

7.动作测验

最终就是为人物做动作测验,将人物放进电脑里,显现在屏幕上,这是进入全面生产前一个关键步骤,来检测你的规划是否合格。

关于游戏角色设计有哪些步骤,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

免费直播

    精选课程 更多

    注册电脑版

    版权所有 2003-2020 广州环球青藤科技发展有限公司