1、美术基础
大家都知道,美术基础是原画师的必备基础之一,换句话说,所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。
2、角色设计
角色设计是想要成为一名原画师的必备技能,它就像美术基础一样重要,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
3、场景设计
当原画师设计完游戏角色之后,接下来就是场景设计,再加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,怎样运用笔刷以达到更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习怎样通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。
4、学习游戏原画要掌握人体结构绘画
由于游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。
5、学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法
写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
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