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动画制作怎么分类?

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标签: 动画制作 动画制作分类
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1、 传统二维动画制作

动画制作发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方法来展现角色的动作。它的制作往往复杂而艰巨,所消耗的成本和时间较多,但是也较为经典。比如迪士尼的《狮子王》、《米老鼠和唐老鸭》;中国的《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》等都属于知名的传统二维动画制作。

2、 flash二维动画

flash动画基本上都是二维的,它运用计算机技术和flash软件进行制作。操作比较简单,制作成本也相对较低,同时文件较小易于传播。随着制作技术的不断发展,flash二维动画在我们的生活中随处可见。

3、 三维动画制作

三维动画制作在近年来的应用越来越广,它主要是利用三维仿真技术,进行模拟,给人真实生动的观看体验。三维动画制作在影视大片如《变形金刚》、《蜘蛛侠》中较为常见,另外随着信息时代的发展,它还被应用到广告领域,如艺虎动画制作的耐克鞋子设计三维动画、医疗机械仿真动画、唐山龙泉寺建筑三维动画等,都发挥出三维动画制作的魅力。

4、 定格动画

动画制作中定格动画的类型并不多见,它以黏土偶、木偶或者混合材料等为主要角色。它的制作是把角色的动作分解开,摆出连续的造型,通过逐帧拍摄的方法记录下来。以此在播放时便产生了连续的画面,定格动画较为知名的有《神笔马良》、《阿凡提的故事》以及《小鸡快跑》等。

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    付老师 摄影技巧

    1、确定快门速度

    拍摄游乐场设施时,静止不动的画面,远远不如拥有 “动态模糊” 效果的照片那么吸引人。

    使用过高的快门速度,场景中的动作都会被 “冻结”——这或许能让你拍出 “清晰的景物/人”,但对于游乐场这个主题本身而言,其实并不一定是好事。

    你还可以尝试使用更长的曝光来创造更有趣的特效——比如说,把摩天轮拍成一个光光绘作品”。当然,如果你需要用上这么长的曝光时间,请把相机放在三脚架上(或找一个稳固的平台放置),以确保整个画面不会出现 “手抖模糊” 或因为距离改变而失焦。

    2、寻找 “独特” 视角

    除了一些 “常规” 的照片,你还可以拍摄一些不那么 “受欢迎”,但换句话说给人带来的 “新鲜感” 会比较强的角度/方法拍摄,来为你的作品集带来一些创意。

    以下是一些值得您尝试的 “独特” 角度:

    前景遮挡。用其它建筑/人充当前景,挡在主体前。前景可以虚化,也可以用于提供氛围或场景信息(比如说,穿着圣诞装的人)。

    向上拍摄。比如说站在摩天轮脚下往上拍,或是在 “大摆锤” 底部往上拍。

    3、尝试特殊技法

    夜间游乐场的明亮灯光,使你有机会尝试许多 “非常规”,甚至在普通人眼里是 “错误操作” 的拍摄手法。

    比如说,你可以用 “长曝光+定向晃动相机” 的手法,来把普通场景拍成具有绘画感的抽象图像。

    4、转黑白

    通常我们认为夜间游乐场的照片,主要在于五颜六色的灯光,但世事无绝对,如果画面中景物过多、过于杂乱时,转黑白可能会简化构图,让你拍摄的主题更鲜明。

    不过需要注意的是,并不是所有场景都适合转黑白,只有明暗对比强烈、层次丰富的场景转黑白后会有好效果;另外,黑白摄影作品对构图的要求更高,请务必在确认你的主体足够 “有趣” 的同时,又把它放在了框架中恰当的位置上。

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