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包装设计的原则是什么?

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标签: 包装设计 原则
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1、科学是指包装设计必须首先考虑包装的功能,达到保护产品、提供方便和扩大销售的目的。符合人们日常生产与生活的需要。同时还要符合广大群众健康的审美观和风俗爱好。包装设计绝不能是华而不实的形式主义产物,也不能单纯地强度三大功能而忽视其它方面。融会给人民的健康、工业生产和社会生活带来不利的影响。

2、经济要要求包装设计必须符合现代先进的工业生产水平,做到以最少的财力、物力、人力和时间来获得最大的经济效果。这就要求我们的包装设计有利于机械化的大批量生产;有利于自动化的操作和管理;有利于降低材料消耗和节约能源;有利于提高工作效率;有利于保护产品、方便运输、扩大销售、使用维修、储存堆垛等各个流动环节。所有这一切都是经济原则所包含的内容。我国是一个社会主义国家,生产的目的是为了提高广大人民的生活水平。因此,包装设计的经济原则关系到国家经济和个人利益,应予高度重视。

3、可靠是要求包装设计保护产品可靠,不能使产品在各种流通环节上损坏、污染或补偷窃。这就要求对被包装物要进行科学的分析,采用合理的包装方法和材料,并进行可靠的结构设计,甚至要进行一些特殊的处理。例如,集装箱的底部木板就必须进行特殊的杀菌、杀虫处理等。

4、美观是广大群众的共同要求。包装设计必须在功能与物质和技术条件允许的条件下,为被包装的产品创造出生动、完美、健康、和谐的造型设计与装潢设计。从而激发人们的购买欲望,美化人们的生活,培养人们健康、高尚的审美情趣。

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    1、PS快捷键

    学习平面设计为什么要掌握PS的快捷键功能呢?平面设计离不开PS的强大支持,PS快捷键是Photoshop为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令。掌握PS快捷键可以快速做图,同时可以提高你的工作效率。

    2、钢笔工具

    钢笔工具是PS中很有用的一个工具,但不是很好掌握。用它画直线很简单,但画曲线就比较难了。如果你精通钢笔工具,可以用它进行精确的选择、绘制不同的形状、创建矢量蒙版等很多操作。如果希望在路径工作时轻松一点,可以尝试使用自由钢笔工具。它允许你使用锚点进行自由绘画,而不需要使用钢笔工具。

    3、转化圆角图形

    如果你试图利用自由变换命令来修改图形尺寸,圆角会发生扭曲。为避免这种情况,如果你使用的是Photoshop CC版本,可使用直接选择工具来调整圆角图形的尺寸,移动锚点至你想要的形状和尺寸。

    4、形状属性

    这是Photoshop CC版本中最令人兴奋的一个功能,尤其是对UI和网页设计师而言。形状属性位于属性面板中,当我们选择矢量图形时,它就会出现。你可以轻松的实现以下操作:文件中图形的位置、图形尺寸、为图形填充颜色、图形的描边颜色、图形的描边宽度、图形的描边样式(包括虚线)、其他的描边选项(例如描边的对齐方式、线段端点和合并类型)、圆角半径选项(对椭圆形不可用)。

    5、橡皮带

    通过在一个点上设置线的方向和长度来画曲线是很有挑战性的。默认下,在确定下一个锚点之前,PS不会帮用户查看下一段路径。不过,有一个隐藏的功能–钢笔工具下的橡皮带,可帮助你在实际确定了下一个锚点之前,预览下一段路径。

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    1、软件:软件是基础中的基础,如果你连基础都学不好,想成为好的平面设计师?门都没有!平面设计所需要的软件:photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的平面设计软件。

    2、美术基础:作为新手,很多人觉得自己没有美术基础,学习起来会很吃力,学到一半就想放弃,这种想法是不可以有的。只要在平时工作学习之余抽空时间多学学一些美术方面的东西,如色彩知识,培养自己的色彩感知能力,多练习徒手作画,这需要一个长期的过程。

    3、电脑软件技术:也就是上面讲到的那几款软件,一定要学习好,它们都是入门平面设计的敲门砖。千万要记住,学习设计软件绝对不能这里一点,哪里学一点,零零散散地学习软件功能的操作是没用的,只会浪费时间,要完整系统地学习基础入门才有用。

    4、掌握平面设计的基础知识与理论技巧:有些人以为会PS了,就以为会设计了,这是错误的想法。设计是有特定的目的性与规律性,在设计的过程中需要兼顾很多因素,所以掌握相关专业的理论知识与技巧,并且懂得灵活运用,这是学好平面设计的一个必备条件。

    5、想要学好平面设计其实不难,关键你要多问多练多看,多问是不懂的地方要刨根究底,多向老师和同学请教。多练就是每次老师布置的作业一定要多加练习,尝试不同的效果,并做好笔记。多看就是平时生活上接触的平面广告,你要了解它是用什么方法什么效果做出来的,如果是自己会用什么办法。

    6、耐心:因为设计不是一时半会儿能做出来的,还要细心,因为一个小小的问题就可能出现大的错误。一个作品反映的是一个人的生活,对于生活的选择和决定,对于事物的看法,对于情感的理解。

    7、不懂得适时做出正确的选择,就不能做出正确的决定。就像设计不懂得搭配色彩找到明快的节奏,如果心里没有答案,只有方向,作品就会变的油腻、模糊。

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