PS中蒙板分为哪几类?
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图层类蒙板实质上就是一个图层。作为蒙板的图层根据本身的不透明度控制其它图层的显隐。
从广义的角度来讲,任何一个图层都可以视为其下所有图层的蒙板,该图层的不透明度将直接影响其下图层的显隐。只不过在PS中并没有将这种情形以“蒙板”冠名,其实也没有必要,否则,PS中的“蒙板”还不泛滥成灾。
剪帖蒙板也属于图层类蒙板,是将某一图层作为基底图层,并通过该层象素的不透明度控制剪帖图层组内所有图层的显隐。
通道类蒙板
通道类蒙板简单地说就是一个通道,准确地讲,就是通道中的灰度图。这幅灰度图不能独立存在,必须依附于通道载体。
图层蒙板是通道类蒙板的典型应用,其目的在于控制某一图层的显隐。
需要特别说明的是,当我们为某一图层增加图层蒙板后,会在相应图层的后面增加一个标识,但这个标识并不是图层蒙板本身,真正的图层蒙板其实是一个通道,是通道中的一幅灰度图,因此,只有打开通道调板,才能看到图层蒙板的庐山真面目。如果我们在通道调板中删除这一通道后,图层中原来的蒙板标识符也即随之消失。
路径类蒙板
路径类蒙板实质上就是一条路径。矢量蒙板是该类蒙板唯一的应用。
矢量蒙板是用路径来控制目标图层的显隐的。封闭区域内对应的目标图层将被显示,封闭区域外对应的目标图层将被隐藏。对于一些复杂交叉的路径,可参照奇偶缠绕的规则判断某一区域是否属于被封闭的区域。
与通道类蒙板类似,当我们为某一图层增加矢量蒙板后,在相应图层的后面也会增加一个矢量蒙板标识符,但这并不是矢量蒙板本身,要想查看真正的矢量蒙板,需在路径调板中方可。
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