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logo设计的思路是什么?

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标签: logo设计 logo设计思路
老师回答

这个思路可简称为实物(象征)法。这种思路设计出来的logo,都有一个特点:就是logo描绘的人或物本身就有着强烈的象征意义和传奇故事。

这是历史上最早出现的logo设计思路,在商品业还不发达的远古时代,logo设计大多是一些家族的徽章。过去几乎所有欧洲家族的徽章,都是以一种动物作为的自家的象征物(又称“吉祥物”),比如象征正义的麋鹿,象征的坚韧的公牛、象征霸主的雄鹰等等。以一些充满寓意的动植物为主,成为各个家族徽章上的象征物。

在现代,实物法也是运用地最广泛的设计思路,都是这个实物法设计思路的代表,这些logo的吉祥物各自代表的意义,我想大家应该都是耳熟能详了。这个思路最重要的一步,是要寻找出一种具有代表性的人或物,与企业本身的理念宗旨相对应。

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    1、软件:软件是基础中的基础,如果你连基础都学不好,想成为好的平面设计师?门都没有!平面设计所需要的软件:photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的平面设计软件。

    2、美术基础:作为新手,很多人觉得自己没有美术基础,学习起来会很吃力,学到一半就想放弃,这种想法是不可以有的。只要在平时工作学习之余抽空时间多学学一些美术方面的东西,如色彩知识,培养自己的色彩感知能力,多练习徒手作画,这需要一个长期的过程。

    3、电脑软件技术:也就是上面讲到的那几款软件,一定要学习好,它们都是入门平面设计的敲门砖。千万要记住,学习设计软件绝对不能这里一点,哪里学一点,零零散散地学习软件功能的操作是没用的,只会浪费时间,要完整系统地学习基础入门才有用。

    4、掌握平面设计的基础知识与理论技巧:有些人以为会PS了,就以为会设计了,这是错误的想法。设计是有特定的目的性与规律性,在设计的过程中需要兼顾很多因素,所以掌握相关专业的理论知识与技巧,并且懂得灵活运用,这是学好平面设计的一个必备条件。

    5、想要学好平面设计其实不难,关键你要多问多练多看,多问是不懂的地方要刨根究底,多向老师和同学请教。多练就是每次老师布置的作业一定要多加练习,尝试不同的效果,并做好笔记。多看就是平时生活上接触的平面广告,你要了解它是用什么方法什么效果做出来的,如果是自己会用什么办法。

    6、耐心:因为设计不是一时半会儿能做出来的,还要细心,因为一个小小的问题就可能出现大的错误。一个作品反映的是一个人的生活,对于生活的选择和决定,对于事物的看法,对于情感的理解。

    7、不懂得适时做出正确的选择,就不能做出正确的决定。就像设计不懂得搭配色彩找到明快的节奏,如果心里没有答案,只有方向,作品就会变的油腻、模糊。

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    ①平面构成

    在我们开始学习平面版式基础之前,我们先来讲一下简明平面构成原理。平面构成是运用点、线、面和其他技法来构成基本元素的学习方法。它是在我们工作之前必须要学会的视觉语言。以下的内容希望如果您有时间进行练习,边练边摄取知识效果才能更好。

    ②点的构成

    点是组成平面构成的基础要素。点可以是不同大小的;可以是不同疏密的;可以是不同虚实的。可以是整齐的点,也可以是随意排列的点。在一个画面上也可以有大小、疏密、虚实、整齐和随意对比的,对比就会产生韵律感。仅仅依靠点来构建画面时,我们会想方设法地让画面丰富,体会点的变化。

    ③线的构成

    线有哪些呢?垂直线、水平线、斜线、曲线等。垂直和水平都会有稳定的感觉,斜线会更加有冲击力,曲线会感受更加柔和。由不同粗细、不同韵律的线条组合,作品将更加有视觉引导的效果。尝试只用线条构建一个画面,你会体会到不一样的视觉感受。

    ④面的构成

    面的种类有不规则形状和几何形状两种。在《纪念碑谷》游戏中有个词叫做“神圣几何”,我非常的喜欢。几何图形真的是很神奇的存在,几何形是可以用数学表达出来的,也是我们在初中时就开始学习的。比如三角形、圆形、矩形、正方形、椭圆等。这些几何形在视觉上是非常令人感觉舒适的,如果你在创作时没有灵感时,可以从几何形中寻求灵感。不规则形状其实也可以分解成不同的几何形的组合。

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