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新手如何选择3D建模软件?

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标签: 3D建模软件 新手选择建模软件
老师回答

如果你想成为室内设计师,就不用花时间去学MAYA,专心学3DMAX就好,因为3DMAX的单位系统比MAYA强大,并且软件内部也有很多门窗楼梯的插件,这就使得更多的室内设计师更倾向于用MAX来完成室内效果图。

而如果想成为动画师,那么MAYA会更加适合,一是国内大多数公司都是以MAYA来完成动画制作的,二是MAYA的动画模块更加人性化。

所以建议是:先确定自己以后想从事的职业和发展的方向,再对所要学习的软件进行选择,然后再一门心思的学习。但是,软件也是脾气,同样是三维软件,如果用Rhino去做角色模型,就会很吃力,用MAX完成NURBS模型的制作同样很痛苦,这就需要对软件的优缺点有一个比正确的了解。所以只会一款软件也是不够的。为了提高工作的效率,了解其他软件的特性并且合理的运用到工作流程中也是有必要的。

至于渲染,看偏好了。整个过程用到最少三款软件,看似导来导去很麻烦,但确做到了物尽其用。诚然,很多人可以做到只用一款软件就完成整个绘制流程,但这样真的高效吗?现在的CG行业已经不是10多年前只有一两款软件可供选择的时代了,丰富的软件给了我们更多的选择,也让CG从业者可以更高效更专一的工作。

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    1、最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣扬原画等等,假如能进入国内12线游戏公司,不管是端游手游仍是页游,收入都很安稳,项目收成好的话会有项目奖金。并且依据个人水平,假如你足够努力的话,升薪会非常快。

    2、外包公司,依据个人才能,多劳多得,少劳少得,全看绩效,作业比较苦逼,可是因为压力大,提升也快,可是也得分地方,假如长期蹲在小作业室,接触的项目单子也都很初级,简单被沉没。

    3、自由原画师,自己在家接外包,有安稳的各种外单来源,长期与各种外包修改打交道,除了游戏原 画,卡牌,宣扬海报,同人绘本等等,才能高的还会接影视概念等等。可是要求个人自控才能很强,否则不会合理安排时刻,更不能准时完成作业。并且个人格局要广阔,要常常跟周围的画手沟通交流,否则简单导致水平停滞不前。

    4、开班教育。当水平和才能足够高的时分,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育组织成为老 师,他们历经商业锻炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超越国内的大学。教师们把自己毕生所学传授出去,和晚辈们分享个人经验和人生感悟。

    5、影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会依据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。

    6、动画公司的概念规划师。这里也分2D跟3D。主要是担任动画内角色和场景的前期概念规划。

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