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一般游戏建模软件有哪几种?

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标签: 游戏建模 游戏建模软件
老师回答

3d max各种大大小小建模都从3dmax开始。3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。但做建筑场景这些难度很大一般人刚开始很难入手,刚开始我们要从小场景小游戏人物等慢慢开始做,刚开始都很难所以我们一步一步慢慢来,后面熟练后可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,要想学好3d建模想学精是需要花费一段时间的。

Maya:主要掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度极其大,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

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    游戏美术设计就业前景如何?
    刘老师 游戏建模

    游戏美术是国家大力发展的要点职业之一,但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养脚步却远远滞后于市场的需求,并且缺口比例十分的大。

    究其原因,很大程度上是因为中国教育长时间受传统形式的影响,对"立异"的了解还不够深入。其次,国内开设专门游戏专业的院校还不是很遍及,即便有开设该专业的,也因课程设置不合理、软硬件设施不齐全、师资力量方面欠缺等原因导致培养的学生无论是从数量仍是质量上都满意不了市场的需求。

    预计未来3-5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万人。例如,网络游戏规划职位的平均薪资要比网络IT职业的平均薪资高出20%-25%左右。游戏美术规划师、高档动漫游戏造型规划师、游戏原画规划师、3D模型规划师、三维动画规划师等职位发展空间宽广。

    动漫游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴产业,受到投资者喜爱和政府的重视,正所谓"21世纪,最贵的是人才"。面临中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研制队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为职业发展的瓶颈。国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题仍然突出,人才市场求过于供,在游戏动漫职业培养出具有丰富经验和发明思维的中高档人才最为紧俏。

    动漫角色设计有哪些方法?
    付老师 游戏建模

    1、简化线条

    勾线的时候,我的建议是尽量简化线条。我也总是发现线条越是简洁,角色完成得也越有效果,无论它是个人、动物或者怪物。如果你经常创作矢量艺术的话,就尤其明显了。

    2、更进一步

    速写,速写,不停地速写。当你发现一些东西很有意思,继续下去,以你最快的速度,自由粗略地勾画出来,就像在玩一样,尽你所能地一点一点挖掘深入!我发现这在进行一组角色的设计时很有用处。

    3、特殊一点

    一个好的动漫角色设计就像一个标志一样,简明易辨。即使它是胳膊能够碰到地板,有一个疯狂的发型,别致的配饰,亦或者它的五官在一个很吸引人易于辨认的位置,只要一个特征就能确定你的角设就行了。

    4、丰富形态

    通常情况下,使得角色设计凸显的是丰富的形态以及正负形空间。我从Ronald Searle(点击名字可进入作者网站查看作品)那里学到了许多关于形态变化的东西,它的作品里有许多这样的表现,不过他的作品很出名的原因是他总是使用大小形状的对比。

    5、设定故事

    故事是至关重要的:如果你知道了为什么设计这个东西,那么它就能告诉你该怎样去画。而很多人恰恰忽视了这点。例如,如果你要画一个小孩,就有很多不同的比例,如果你不知道他的年龄等东西,你可能就无从着手,亦或者如果这个角色生活在有很多水的地方,那么它可能要踩着高跷走路了。

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