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怎样快速入行游戏动画?

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标签: 游戏动画 快速入行游戏动画
老师回答

先来说说游戏动画的发展领域及就业方向问题,发展领域一般包含但不局限于三维动画制作领域、产品演示、模拟三维动画、片头动画宣传片、广告动画、影视动画、角色动画……具体就业方向则包括影视动漫制作及电视传媒行业,广告传播等商业制作公司,游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域等。

讲完就业,自然而然地就到了动漫游戏设计培训这一part,很多年轻人都对这个职业有兴趣,也有不少伙伴希望加入这个行业。而在加入这个行业的途径中,哪一种方式最有效呢?很多人都会选择培训。

大家对于大学的教育所抱的期望正在越变越小,毕业即失业这样的情况也已经是家常便饭。在这个物质欲横流的时代,要想更好的生存和发展,毫无疑问就需要具备更强的能力。杭州游艺网的老师介绍道:想进入这个游戏动画这个领域的年轻人,在没有其他更好的资源的情况下,要想入行,最快捷的方式莫过于参加培训。而选择动漫游戏领域,具备扎实过硬的技术技能是必备的生存技能。这个行业还很年轻,正处于处于快速发展又摸索前进的阶段,现在学好了以后大有裨益。

当然,目前市场上游戏动画培训机构良莠不齐,教学质量堪忧,很多人花了时间和金钱最后也没能学到什么真正有用的东西。网上的评价大家最多当个参考看看,最终决定去哪家机构一定要去线下比对,别嫌麻烦。

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    1、最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣扬原画等等,假如能进入国内12线游戏公司,不管是端游手游仍是页游,收入都很安稳,项目收成好的话会有项目奖金。并且依据个人水平,假如你足够努力的话,升薪会非常快。

    2、外包公司,依据个人才能,多劳多得,少劳少得,全看绩效,作业比较苦逼,可是因为压力大,提升也快,可是也得分地方,假如长期蹲在小作业室,接触的项目单子也都很初级,简单被沉没。

    3、自由原画师,自己在家接外包,有安稳的各种外单来源,长期与各种外包修改打交道,除了游戏原 画,卡牌,宣扬海报,同人绘本等等,才能高的还会接影视概念等等。可是要求个人自控才能很强,否则不会合理安排时刻,更不能准时完成作业。并且个人格局要广阔,要常常跟周围的画手沟通交流,否则简单导致水平停滞不前。

    4、开班教育。当水平和才能足够高的时分,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育组织成为老 师,他们历经商业锻炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超越国内的大学。教师们把自己毕生所学传授出去,和晚辈们分享个人经验和人生感悟。

    5、影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会依据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。

    6、动画公司的概念规划师。这里也分2D跟3D。主要是担任动画内角色和场景的前期概念规划。

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