问答详情

怎样在3DMax中做用线挤出面而不是片?

1910次观看
标签: 3DMax
老师回答

1、首先在3DMax中画出四条线段。

2、接着右击其中一条线,选择“转换为可编辑样线条”。

3、此时在界面的右下角点击“附加多个”。

4、此时虽然看到图形中的线段连在一起了,其实只有选中接口处,在右下角可以看到“选择了2个顶点”,这就说明并没有连接在一起。

5、这是需要选择所有的连接 点,然后使用“焊接功能”。

6、焊接完之后在选择图形,发现右下角出现“选择了样条线1闭合”,说明图形完全闭合。

7、接着右击,在弹出的界面点击转换为可编辑多边形。

8、转换完成了之后就变成多边形了,也就是面了。

免费直播

    精选课程
    相关推荐
    游戏原画有哪些就业方向?
    刘老师 游戏建模

    1、最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣扬原画等等,假如能进入国内12线游戏公司,不管是端游手游仍是页游,收入都很安稳,项目收成好的话会有项目奖金。并且依据个人水平,假如你足够努力的话,升薪会非常快。

    2、外包公司,依据个人才能,多劳多得,少劳少得,全看绩效,作业比较苦逼,可是因为压力大,提升也快,可是也得分地方,假如长期蹲在小作业室,接触的项目单子也都很初级,简单被沉没。

    3、自由原画师,自己在家接外包,有安稳的各种外单来源,长期与各种外包修改打交道,除了游戏原 画,卡牌,宣扬海报,同人绘本等等,才能高的还会接影视概念等等。可是要求个人自控才能很强,否则不会合理安排时刻,更不能准时完成作业。并且个人格局要广阔,要常常跟周围的画手沟通交流,否则简单导致水平停滞不前。

    4、开班教育。当水平和才能足够高的时分,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育组织成为老 师,他们历经商业锻炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超越国内的大学。教师们把自己毕生所学传授出去,和晚辈们分享个人经验和人生感悟。

    5、影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会依据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。

    6、动画公司的概念规划师。这里也分2D跟3D。主要是担任动画内角色和场景的前期概念规划。

    注册电脑版

    版权所有 2003-2020 广州环球青藤科技发展有限公司