3DMax物体怎么先绕一个轴旋转再绕另一个轴旋转?
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标签:
3DMax
老师回答
1.选择模型,在层次面板里点击仅影响轴,调整轴向位置。
2.关闭仅影响轴按钮,打开角度捕捉开关,设置角度为60度。
3.按住Shift,点击旋转按钮,旋转复制5份模型。
4.复制后场景中有六个顽皮弹模型。
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