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游戏建模的发展方向有哪些?

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标签: 游戏建模 游戏建模发展方向
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1、3D游戏角色

对人体比例、肌肉、结构要有基本认识,能够合理理解2D原画师的需求,并制作出相应的模型与贴图。

2、3D游戏场景

能够根据2D场景设计师的需求,制作出相应的模型与贴图,并能够运用与整合素材,辅助地图编辑搭建游戏中的环境。

3、3D动画角色

制作影视或者Cg宣传里的模型,了解动作线的规律与布置。熟悉高模的生产流程与pbr贴图制作流程,能够在Maya或者其他引擎里渲染角色。

4、手办模型

利用ZBush软件,为前期手办设计提供思路,再利用3D打印技术将数字化模型进行实体化输出,不仅环保而且反复修改也变得很容易。

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    游戏美术是国家大力发展的要点职业之一,但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养脚步却远远滞后于市场的需求,并且缺口比例十分的大。

    究其原因,很大程度上是因为中国教育长时间受传统形式的影响,对"立异"的了解还不够深入。其次,国内开设专门游戏专业的院校还不是很遍及,即便有开设该专业的,也因课程设置不合理、软硬件设施不齐全、师资力量方面欠缺等原因导致培养的学生无论是从数量仍是质量上都满意不了市场的需求。

    预计未来3-5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万人。例如,网络游戏规划职位的平均薪资要比网络IT职业的平均薪资高出20%-25%左右。游戏美术规划师、高档动漫游戏造型规划师、游戏原画规划师、3D模型规划师、三维动画规划师等职位发展空间宽广。

    动漫游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴产业,受到投资者喜爱和政府的重视,正所谓"21世纪,最贵的是人才"。面临中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研制队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为职业发展的瓶颈。国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题仍然突出,人才市场求过于供,在游戏动漫职业培养出具有丰富经验和发明思维的中高档人才最为紧俏。

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